Tagny Duff

Smartbodies
La croissance rapide dans le domaine des technologies numériques et dans le milieu du sans fil est en train de créer de nouvelles topographies virtuelles. Par exemple, les caméras de surveillance, les appareils de sécurité, les jeux de simulation en ligne, les moniteurs acoustiques de téléphones cellulaires et les traces physiques laissées par des codes numériques stimulent des zones de confort et dinconfort et donnent naissance à de nouveaux espaces de socialisation et à de nouvelles murs culturelles. Smartbodies se soucie des tensions suivantes : le bruit et le plaisir créés à lintérieur des corps physiques, entre les usagers en ligne et linformation omniprésente des technologies de vigilance, les espaces qui se trouvent entre la panne, le décalage, le silence, leffondrement émotionnel, les interruptions numériques, lincertitude, le voyeurisme, et lexpérience contrôlée par moniteur.
Smartbodies construit des mises en scène télévisées et y participe. Celles-ci comportent des corps physiques, des corps fantômes (utilisateurs en ligne), des outils technologiques, des environnements dimmersion et des espaces multiples. Dans ces situations, il ny a plus dauteur mais plusieurs collaborateurs, y compris les programmeurs, les dessinateurs du Web, les créateurs conceptuels, les organisateurs du centre géré par des artistes, les techniciens, les participants de lévénement, les internautes, les artistes de performance, les féministes et les activistes post-féministes de lespace Internet, les théoriciens et beaucoup dautres encore.
Biography
Tagny Duff considère la performance comme un point de départ pour investiguer des idées et concepts qui entourent la notion des géographies virtuelles, psychologiques et politiques. Son uvre récente explore les moyens par lesquels les technologies virtuelles (le portable, la radio et la caméra de surveillance) créent les nouvelles formes d'action et d'interaction dans le monde social, soit en ligne ou dans le domaine physique.